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第一百六十四章 崩溃的信念和新的信念

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    第一百六十四章 崩溃的信念和新的信念

    看着周围不断脱离战线逃跑的日本玩家和npc,我也逐渐停止了对那些人的疯狂屠杀。现在多吓跑一些人反而能让他们带走更多的人,而只要日本玩家全线大溃退,我们的目的也就达到了,所以根本没必要对这些已经开始逃跑的敌人穷追猛打。当然,像是某些特别的人物还是必须关照一下的,比如说——鬼手信长。

    鬼手信长本来还在指挥周围的日本玩家围攻我,可是忽然就发现那些人都开始不听他的不断往后跑,情急之下他也出手砍倒了几个,但收效甚微,周围的日本玩家该跑的还是跑,一点要停下的意思也没有。

    本来鬼手信长还在试图阻止那些逃跑的日本玩家,不过在他左右招呼那些溃逃的玩家时,无意间却突然到了我的身影。一开始我被众多日本玩家围攻时距离鬼手信长的距离还是满远的,但是随着那些日本玩家都开始溃逃,我身边没了阻碍,自然也就可以向鬼手信长这边移动了。

    猛然发现我的目光居然集中在自己身上,鬼手信长立刻就感觉全身的寒毛都站了起来。现在他也不去阻止周围的人逃跑了,而是赶紧翻身跳上了身边的一匹战马连自己的那群手下都来不及招呼就开始跟着人群跑了起来。

    本来跟鬼手信长在一起的除了之前的樱花小组成员之外还有他的那帮死忠,刚刚这帮人都在忙着帮鬼手信长拦截溃逃的日本玩家,这会突然发现鬼手信长逃跑了都觉得很奇怪,不过他们视线一转立刻便明白了鬼手信长逃跑的原因,于是也不用谁下令,这帮家伙一个个也都立即放出了自己的坐骑跳了上去朝着鬼手信长追了过去。

    在《零》中,有坐骑和没坐骑完全就是两个概念,就算你移动力超强,除了个别精英级的刺客或者忍者,实际上很少有人能徒步和哪怕最低级的战马比速度。鬼手信长他们的坐骑自然不可能是最垃圾的战马,所以速度明显比附近的日本玩家要快出不少,周围的日本玩家跑着跑着就被鬼手信长他们超了过去。

    那些人刚开始跑的时候都遭到了鬼手信长和他的手下们的拦截,这会看到鬼手信长他们居然比自己跑的还快,一个个全都气愤的指着鬼手信长咒骂了起来,不过他们才没骂两句便见一道黑影从他们身边一闪而过朝着鬼手信长他们那群人冲了过去。刚开始这群人被那道黑影带起的劲风吹的身形一晃,不过他们张嘴刚想骂却突然认出了那道黑影,结果到嘴边的诅咒叫骂便突然卡在了嘴边再也没能冒出来。

    后面这道黑影当然就是我了。鬼手信长他们骑的坐骑虽然都不差,但他们和我却有着两点本质区别。第一,他们的坐骑虽然不差,但那也只是相对一般坐骑而言的,和夜影比的话,那就相当于民用跑车和f1方程式赛车的区别。可能那些豪华的民用跑车可以傲视任何一款经济型轿车,但和f1比起来,那就是一部昂贵的玩具,根本没有可比性。第二,尽管鬼手信长他们骑着坐骑,但那也仅仅是骑着而已。鬼手信长的职业属于步战职业,虽然他也能使用坐骑,但那也就是当交通工具用而已,一没有灵活性,二没有速度加成,纯粹就是靠坐骑的力量在跑路。但是我不一样。在混乱与秩序神殿建立后我就已经将魔剑士职业转职成了混乱骑士,而且后来还晋升成了裁决骑士这个分支职业。不过不管是裁决骑士还是混乱骑士,反正我的主要职业里面有骑士职业这是肯定的,而骑士的骑术自然不可能和步战职业一样,那怕是最普通的骑士一转职成功就会有三级骑术,而且这三级还是额外的等级,也就是别人的骑术最多二十级,骑士类职业却可以在不获得任何额外奖励的情况下直接把骑术升到二十三级,至于我的骑术吗……目前刚好三十级。这三十级当然不是系统自带的,其中二十级是正规系统默认的骑术技能上限,还有三级是骑士职业类专署奖励,另外我的裁决骑士职业有两级的额外骑术加成,这就已经有二十五级的骑术了。最后夜影作为特殊类坐骑本身自带三级骑术,也就是只要是个人坐他背上立刻就等于多了三级骑术技能。此外,夜影背上那套马鞍属于特殊装备,加一个骑术等级,还有夜影脚底下的铁掌也是特殊装备,加一个骑术等级,这样算下来正好就是三十级的骑术。

    鬼手信长他们这帮步卒想骑着普通坐骑和我这个骑着夜影的专业骑士比速度?那基本上就等于一个车技稍微好点的飞车党开着个民用跑车和开着f1赛车的专业车手比赛,这样的对决不输才怪呢。

    鬼手信长他们骑着坐骑在前面跑着跑着忽然感觉不对劲,因为周围的日本玩家正在逐渐远离他们。刚开始鬼手信长他们还在为前面挡路的溃兵而烦恼着,现在前面却突然多了条路出来反而让他们感到非常奇怪起来。毕竟溃兵通常都是无组织无纪律的代名词,你不能因为自己级别高就指望溃兵给自己让路吧?

    因为觉得奇怪,所以鬼手信长他们便回头看了一眼,结果不回头不要紧,这一回头立刻就吓了一跳。

    “不好,紫日追上来了!”一名樱花小组成员对鬼手信长喊了起来。

    鬼手信长也是紧张的要命,这个时候他也不管什么形象问题了,直接对后面的人命令道:“截住他。”

    那几个提醒鬼手信长的人只是习惯性的报告一声,没想到鬼手信长居然这样命令他们,结果搞的他们立刻就是一愣,不过略微想了想后这些人还是决定听从鬼手信长的命令为好,毕竟我最多杀他们一次,要是得罪了鬼手信长他们以后可就有的倒霉了。

    万般无奈之下跑在最后面的两匹战马立刻慢了下来企图阻挡我的追击脚步,不过就在他们准备动手之际我却突然一夹夜影的肚子,夜影的速度瞬间便猛的提了起来一闪便从那两人身边冲了过去,而两人还没来及做出下一步判断就发现自己的脖子上似乎有什么液体流了下来,他们机械的伸手摸了一下,结果却发现手指上沾的都是血。反应过来的两人同时抬头看了对方一眼,然后他们的脑袋就从脖子上滚了下来,失去头部的身体坐在马上又继续向前跑了一截才先后翻落马下,而此时我已经追到了鬼手信长他们身后和最后那个人并驾齐驱了。

    看到我跑到他身边,那名跑在最后的人立刻就抽出了腰间长刀向我砍了过来,我干脆脚下一用力从夜影背上跳了起来,踩着那人刺来的刀背直接一个大跳蹿到了前面一匹马的马背上。那匹战马背上的日本玩家突然感觉到背后多了个人,吓的他赶紧就去摸刀,但我比他动作更快,不等他把刀抽出来便直接用刃爪在他脖子上一抹,然后一拍他的脑袋让其扑倒在马背上,跟着我直接踩着他的背再次跃起一下跳到了更前面的一头长相丑陋的战兽背上。这只战兽的主人在我干掉他后面的那人时就注意到了我的动向,所以他早就把刀提在了手里,现在看到我跳过来他立刻便对准了我这边摆好了横切的姿势准备借助我下落的冲击力直接将我拦腰砍成两截,不过可惜他的反应虽然不错,却低估了我的战斗力。

    跳在空中的我根本没准备和他攻,直接将右手对准他的咽喉,手掌一伸一握,嗖的一声一支弩箭便从复仇者中飞出直接贯穿了那家伙的咽喉将其从坐骑上带翻了下去。当他摔下战兽之后我便直接将手中的钩镰枪竖了起来,然后双手握枪使枪尖朝下借助下落的冲击力一下将枪头整个贯入了那头战兽的脑袋。全速冲刺的战兽瞬间便失去了生命,双腿一软立刻就是一个狗啃泥整个身体翻滚着向前摔了出去,而我则是借助他翻滚的甩动力量再次从其身上跳离。一直跑在附近的夜影看到我跳起立刻一个梦境跨越出现在了我将要落下的位置接住了我然后加速向前冲了上去。

    本来和那战兽一起跑着的还有几只大型生物,但是看到我轻松干掉了一个同伴后战兽们都表现出了异常的恐惧。战兽这东西虽然善于战斗也能当坐骑,但和战马不同,这些家伙的智商太高了,而有脑子的东西一般都会知道害怕,所以在看到我轻松解决了一个同类后其他战兽立刻便开始想要逃跑,即使他们背上的主人努力的想要将他们拉回来他们也依然是不管不顾的继续远离着奔跑的坐骑群向着两侧跑了出去。

    鬼手信长听到背后传来战兽摔跟头的巨响便回头看了一眼,结果这一眼却是吓的手上一抖险些从坐骑上翻下来,因为他这个时候居然发现我正举着手在朝他瞄准。我手腕上的复仇者狙击弩可是很出名的东西,不光因为它是我的武器,更是因为那恐怖的死亡惩罚。尽管复仇者是一把射程超远、精度超高、射速超快的变态级武器,但这些都比不上它那三支复仇之箭来的出名。任何人一旦被复仇之箭命中立刻就会掉两级,而且复活的时候搞不好还可能失败,万一不小心再失败的话就等于一次掉三级,虽然对低级玩家来说影响可能不大,但对升级困难的高级玩家来说一次两到三级的损失却还是相当严重的,何况除了那些复仇之箭外我还有三根追魂箭,那东西除了将复仇之箭的掉级惩罚从三级变成了十级之外还附带自动追踪能力,可以说这东西就是高级玩家克星,除非你有本事用武器将追魂箭击落,否则根本别指望能躲的过去,这些东西哪怕射偏了也会不断的兜圈子回来找机会再次发动攻击,不打中目标或者被击落它们是绝对不会罢休的。

    看到我拿复仇者对着他鬼手信长怎么能不害怕?不过更让他害怕的是就在他看我的时候我居然正好启动了复仇者,他只看到我手腕上方那个龙头装饰中一闪,一道金光立刻便朝着他电射而来,吓的他手上一松直接从坐骑上翻了下去。

    在高速奔跑中落马可不是好玩的,鬼手信长刚一落地立刻就被巨大的惯性和摩擦力给揉成了一个团在地面上翻滚弹跳着继续向前冲了老远依然没有要停的意思,不过速度到是慢了下来。

    看到鬼手信长落马我立刻催动夜影加速冲上去,但是一直拱卫在鬼手信长身边的那些人群迅速的朝我靠了过来试图阻挡我的靠近。他们现在已经想通了,鬼手信长就是他们的靠山,我只能杀他们一次,鬼手信长却可以左右他们今后的发展,所以哪怕今天被我干掉他们也必须保护鬼手信长。

    “紫日看招。”一名最先靠上来的忍者直接学我从他的坐骑上跳了起来,我看也没看抬手就是一根弩箭将他的咽喉贯穿,完事之后弩箭的余威还带着他的尸体倒飞出去摔落地面,实体在地上弹了几下之后居然超过了鬼手信长才停了下来,而夜影也干脆跳了起来直接一脚踩在那家伙抛弃的坐骑的背上将其整个踩进了土里,巨大的惯性瞬间便让那只坐骑全身肌肉撕裂骨骼粉碎,而我们则是一步跨过了包围圈落在了鬼手信长身边。我举起钩镰枪照着被摔的七荤八素的鬼手信长就扎了下去,不过枪尖还没碰到他就见旁边突然飞出一个人来一把抱住了钩镰枪的枪头将其带歪向了一边。

    虽然那人成功将我的枪头带开,但永恒可不是一般武器,它可是带了一堆打击属性的。尽管那家伙小心的避开了锋利的刃头,但还是被永恒之上的红色雷电给打的全身青烟直冒,最后竟然轰的一声整个烧了起来。不过这家伙也够硬气,尽管浑身着火被烧的惨叫不止,却死死的抱住永恒死活不松手,我试着拽了两了却怎么也抽不出来,最后一次甚至硬是连那个家伙一起提了起来都没能把他从枪尖上甩下来。

    要是平时这家伙就算死抱着永恒不放也没用,但是现在周围都是他们的人,我可没那么多时间和他比赛拔河。就在我打算第三次抽枪之时,后面的人终于也到了。一名日本武士直接一刀砍在了永恒钩镰枪的枪柄上,然后手腕一翻,长刀便顺着永恒的枪杆向上滑了过来。照他这么往上削最后肯定得切到我的手上,逼的我不得不松开了永恒。

    这边我才刚一放手,旁边一名日本武士立刻便顶着块盾牌朝夜影的侧身撞了过来。夜影反应迅速的一转身,脖子向下画了一个漂亮的u形,他头顶尖锐的独角瞬间便将那人的双腿削断,那家伙立刻一下扑倒在我们的面前,而夜影则是嘶鸣着人立而起然后猛的跺了下去,两只蹄子准确的踩在那家伙的后脑和背心处,瞬间便将他的胸腔踩扁并连他的脑袋也一起爆裂开来。

    踩死了这个家伙还不算完,夜影干脆就这么踩着那家伙的尸体后蹄离地一个定点后踢将刚刚逼的我放开永恒的那人踹飞了出去,然后我伸手一捞永恒的枪尾猛的一抽,那名抱着永恒的日本勇士此时已经被完全炭化,我一使劲他的身体立刻便碎裂开来,伴随着一些还没烧干净的红色光点,他的身体整个炸成了一堆飞灰,而永恒则重新到了我的手里。

    看到我重新拿到永恒,其他的日本玩家并没有就此放弃,一名拿着类似青龙偃月刀的大刀的日本玩家更是勇猛的踩着同伴被踢飞的尸体跳了起来挥舞着大刀朝我的脑门就劈了下来。

    看着那从上方劈下来的大刀我立刻便一使劲想用钩镰枪将其在空中挑下来,毕竟他的刀虽然也不小,但还没有我的钩镰枪长,但我这一使劲却发现枪头提不起来,这个时候我也没时间去研究为啥枪抽不动了,干脆手腕一捏,钩镰枪的尾部立刻断了两寸长的一小截下来,那截掉下来的永恒瞬间变成液体状态并闪电般飞到了我的左手之上,然后那块永恒幻化的液体便立刻将我的整个手掌都覆盖了起来变成了一层永恒保护层。完成了左手的保护后我干脆直接伸开左手一把接住了当头劈下的大刀,而那名日本武士则是连着刀一起被我举在了空中根本无法落下来。在他惊讶和恐惧的目光中我突然一使劲,只听乒的一声脆响,我的五根手指竟然贯穿了刀刃穿进了刀体中,然后整柄大刀的前半截都整个粉碎崩裂变成了一堆碎片。

    刀身断裂,失去支撑的那名武士立刻便向地面落了下去,但是我根本没给他机会。刚才是没时间,现在我终于有空看了一眼右手上的钩镰枪到底怎么回事。结果我这一转头就看到了两柄武器卡在了我的钩镰枪上,而且由于对方卡的是枪刃的后方,所以永恒并没有将他们的武器削断。

    看清楚了钩镰枪被卡住的原因我干脆手腕一翻,钩镰枪上的钩镰立刻跟着转动起来扫过了其中一柄武器将其从刃部中断截成了两断,另外一人单独根本压不住我的力量,我猛的一使劲,那个人便连人带兵器一起飞了出去,然后我就这么端着钩镰枪直接从右侧甩向左侧将那名正在下落的武士拦腰截成两断,然后手腕再次转动,钩镰翻转后收挂住那家伙的上半身一下拉到了右侧将之前武器被削断的那家伙再次砸翻在地。

    本来附近的日本玩家看到鬼手信长落马还想着过来帮帮忙,结果看到我砍瓜切菜一般将鬼手信长的保卫者全给放倒了,吓的他们一下子全都退出老远,就连后面跑过来的人也自觉的绕过了我们战斗的区域,大部分人都不敢进入我的攻击范围帮忙,因为他们都知道,和我交手他们最多就只能挡的住一招就要完蛋。

    不过,虽然大部分人都绕了过去,但就好象这个世界上永远有好心人和恶人一样,英雄和胆小鬼都是永远不会消失的两种人群。尽管目前来看日本玩家中的胆小鬼偏多了一点,但不能就此认为他们之中就没有英雄了,比如之前那个宁肯被烧死也要死死抱住永恒的家伙。

    看着鬼手信长的护卫全部完蛋,几个勇敢的日本玩家终于还是股起勇气冲了上来,尽管他们知道自己不是我的对手,尽管他们知道他们甚至连那些被干掉的护卫都比如,但他们还是冲了上来。不过很可惜,虽然这帮家伙精神可嘉,但现实就是现实,不会因为人的意志而转变。我扫了一眼几个冲上来的人根本懒得去管他们,直接一挥手,他们面前立刻多了一排死神守卫将他们全部挡了下来。

    虽然之前的战斗中我已经将死神守卫都派了出去,但死神守卫也不是无敌的,打了这么久早就死了不少,而现在我放出来的就是刚刚恢复了召唤数量的新死神守卫,只不过数量相对比较少一点而已,但是挡住这些普通玩家绝对是够用了。

    尽管鬼手信长的那帮护卫没能把我挡住,但他们的牺牲至少为鬼手信长赢得了时间,让他从地上爬了起来。被摔的头昏脑胀的鬼手信长爬起来之后第一件事就是找我,发现我居然跳下了坐骑向他走了过去之后这小子居然吓的转身就跑,完全没有一点之前的嚣张气焰。想当初鬼手信长这家伙刚出道那会是何等的意气风发?虽然他从那时候开始就没一次战胜过我,但他却一点都没有怕过我,总是在顽强的和我作着斗争,只是这次他却是彻底吓破胆了。在决斗空间中那样的优势条件下他们都没能获得胜利,这样的打击哪怕是鬼手信长这样的狂人也不是一时半会能适应的,所以他现在除了跑已经什么都不去想也不敢想了。

    看着手脚并用跌跌爬爬向前逃窜的鬼手信长我根本没有大步追上去,而是斜跨着钩镰枪一步一步坚定的向他走了过去。路上到是也有几个勇敢者看鬼手信长这样被我赶着跑实在太丢脸而冲上来想挡我一下,但是这些人都只是普通玩家,没有一个能和我过上招的。不管他们使用什么武器,或者怎么冲过来,我反正就是一个动作:挥枪-收枪,敌人倒下。

    “好了,够了,我实在看不下去了。”正当我逐渐接近鬼手信长准备下手的时候,一个人影忽然出现在了我和鬼手信长之间将我挡了下来。

    看到来人我也停了下来,然后将面具推了上去看着他笑了起来。“你还真是侠肝义胆啊!这帮家伙摆名了排斥你,你居然还肯为他们出头?”

    来人不是别人,正是松本正贺,至于原因吗……只是因为我刚刚发现其实干掉鬼手信长远不如让松本正贺救下他用处大,因为鬼手信长现在已经被我吓破胆了,再杀他不但不会增加他的恐惧,反而会降低他对我们的恐惧。就好象刑讯中一种比较常用的技法,用语言或者动作让受刑人知道他将要受到的折磨和痛苦,但是不要真去摧残他的肉体,这样才能产生最大的精神压力。人的身体毕竟是有承载上限的,所以身体所能传达给大脑的痛苦总是有上限的,但是精神是没有上限的,让对方心理产生恐惧,然后让他想象这种折磨的后果,那个效果往往比实际折磨他更有效。现在对鬼手信长也是一样的情况。我就这么保持对他的压迫才能打击他的心理,让他真正的从心里害怕我,但我只要真把他干掉了,可能当时他会恐惧一下,但复活后他很快就会想通很多事情并从中吸取教训,那并不是我希望看到的结果。

    除了不想让鬼手信长的恐惧感消失外,我的另外一个目的就是要让鬼手信长对松本正贺产生依赖。没错,就是依赖。虽然鬼手信长和松本正贺一直不和,但这确是一个机会。只要这次松本正贺将鬼手信长救下来,就会在鬼手信长心理最脆弱的时候在他的记忆深处打上一个松本正贺很强大的印象,尽管这个印象未必能马上改变鬼手信长和松本正贺之间的关系,但它会潜移默化的影响鬼手信长的行为,使之最终放弃和松本正贺对抗并彻底信服乃至崇拜松本正贺,等到那个时候松本正贺技术不再去刻意提高自己在日本玩家心目中的地位也将可以轻松领导全日本的玩家了。

    松本正贺挡在惊恐的鬼手信长前面面对着我说道:“紫日。我承认这次我们失败了,而且是一败涂地,但我们是不会放弃的,我们伟大的大和民族是不可能被征服的。我们的国土你可以抢去,我们的资源你可以挖走,但我们的精神不可被征服,只要我们这些人还在,只要我们的武士之魂还在,我们必然可以将你们赶出我们的国土。”

    “所以呢?你要据此让我放弃追杀你们吗?”

    “不。”松本正贺坚定的说道:“这话不是和你说的,是和千万大和民族的武士们说的。”说到这里松本正贺突然举起他那柄灯管一般的光神剑对着周围大声说道:“所有日本玩家听着,立刻撤离这里,我将带领我的人留下来为你们断后,不要停顿,向后跑,能撤下多少是多少,我们总有一天将赢得胜利。”

    松本正贺的宣言几乎像是一只重锤砸在在场的所有日本玩家的心头,这些人几乎同时停了下来转身向松本正贺鞠了一躬,然后才流着眼泪跑了起来。那不是伤心也不是恐惧的眼泪,而是懊悔,是悔恨他们之前没有听松本正贺的话,把好好的一场大反击计划搞成了现在这个样子。几千万日本玩家丢盔弃甲的大溃退,这样的结果不是因为鬼手信长的蛊惑,不是因为什么人的教唆,只是因为他们自己的贪心。是的,因为贪心,为了多分那么点利益,为了那么一点点的优势,结果别说分到利益了,现在恐怕连下次反击是否能展开都不知道了。

    带着无限的懊悔,这些日本玩家和npc部队一起向后撤了下去,而战场上却诡异的留下了一条蜿蜒的人墙。这些人和撤退的那些有着明显不同。他们的数量虽少,但装备齐全精神旺盛,一看就比那帮子逃兵精锐了不止一个档次。不过,就算再精锐现在也没用了,因为他们人数太少了。战场上那道蜿蜒的细线不过只有两三人的厚度,它甚至都算不上是一道防线,因为它实在是太薄了。不过,就是这道防线却阻住了追击的我方大军,不是因为他们的战斗力,而是因为他们的精神。

    当然,以上其实全是表面文章。精神这东西再牛也就能让人爆发一下,而人再爆发也还是人,他变不了超人。松本正贺的这点人别说阻挡我们的大军了,就是想稍微迟滞一下估计都是做梦,我们这边之所以停下来完全是因为我让玫瑰带着一帮知道内情的高级玩家强行把队伍压了下来。战场两边都是我的人,想演点戏给别人看还不简单吗?

    实际上我现在让这帮松本正贺的手下们表现出这种精神也不是纯粹在演戏,我们还有一个比较深层次的目的就是要唤醒日本玩家的战斗之心,要给他们打气。没错,就是给他们打气给他们信心。可能有人要问,你们之前不是一直在打击日本人的信心吗?为什么现在又要给他们建立信心呢?其实这个问题再简单不过了。不管是打击他们的信心还是建立信心,那都是为了我们的利益。之前打击日本人的信心是为了让他们不要盲目自大提前发动反攻,而现在给他们竖立信心是因为之前的目的已经达到了,日本人已经在撤退了,而之后我们还需要他们在被灭国后由松本正贺领导着发动一次反攻,并从我们手里“抢回”日本全国的控制权,而且在他们完成了这第一步之后,松本正贺还得带着日本玩家给我们当马前卒为我们打击别的国家呢。要是现在就把日本玩家的信心全给打没了,万一后面的反攻他们不敢上了怎么办?就算他们参加了,之后他们打别国的时候要是信心不足,那战斗力也就会下降,那不是等于在影响我们的利益吗?所以,为了我们将来的马前卒能够奋勇向前,现在就得把他们的信心重新找回来。